動画 【10年開発】これまでの道のりをFF15開発スタッフが語っているインタビュー動画が公開 [

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1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 11:57:01.16 ID:cjPoVxws0.net
ソースはIGN
https://www.youtube.com/watch?v=_gEm_WjMy88

抜粋
・FFを作るにあたって一番大事にしているのは全力で挑戦すること
・チーム作り、組織作りが得意だったからディレクターを任された(田畑)
・チームの皆と目標を達成するごとに成長していってここまで辿り着けた

・RPGとして重要なクラシックな要素と近代的な要素を融合させたのがFF15
・FFをCutting Edge(最先端)なRPGに戻す。
AAAのRPGに挑戦するという目標を決めて開発している。

・今回のFFが史上最高である理由は旧来のFFの要素を捨てないで新しい要素を取り入れているから。
何も欠けさせないで、新たにリファインさせて、さらに付け加えたという意味で史上最高のFF。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 11:58:55.98 ID:fEa5VbDaa.net
FFが最先端だったのは6から7とFFムービーだけだろ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:01:07.85 ID:9Qvo5vZnd.net
次世代XBOXとPS4.5に対応か

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:05:34.78 ID:1ePjidci0.net
野村さんは出てこないのか

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:09:32.85 ID:bV2I4n8b.net
全力でやって安定しないフレームレートとか技術力の無さが問題だけど
心意気は良いんじゃないの

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:31:45.20 ID:1EHY9nrX0.net
野村要素は取り除いても良かったのに(´・ω・`)

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:33:41.37 ID:MOjPEowZ0.net
ナイフを蹴って投げるとかワラってまう

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:38:54.20 ID:cjPoVxws0.net
>>4
遠まわしに野村叩いてるからもう一緒に表に出てこんだろ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:42:32.54 ID:kYGPEZf6a.net
野村はff7リメイク完成させられるんだろうか

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:44:16.14 ID:msKkBDHXr.net
>>9
戦闘シーン風ムービー作って公開してるとこ見ると反省してないように思える

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 12:59:44.12 ID:HA8DTfB4M.net
なんで1年しかみてない田畑がしゃしゃってんの

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 13:00:43.36 ID:HA8DTfB4M.net
野村が延々とやりたかったけど、スクエニの技術じゃできなかったことの愚痴を延々と聞く動画に方が面白いだろ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 13:03:16.02 ID:HcX6Ury5K.net
10年じゃない!ってかなり必死だった連中元気にしてる?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 13:18:06.87 ID:osU7NMlk0.net
FF7Rもマネジメントのできる人が引き継がなきゃ完成しないだろう

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 13:22:31.92 ID:9Qvo5vZnd.net
ぴろしが引き継いでおりますが

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 13:22:48.18 ID:1ePjidci0.net
>>8
>・チーム作り、組織作りが得意だったからディレクターを任された(田畑)

これなんか野村さんディスりすぎやな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 13:34:21.43 ID:1VRjEHW6u
分作は甘え

どうせFF7Rも挫折して、誰かが尻拭いして1作のダイジェスト版になる

ディスクは3つに分かれてもいいから同時に発売してほしかったけど
野村には無理

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 13:32:34.62 ID:P+rVfwIM0.net
>>16
大プロジェクトになるほど大事なことだしな
トップが有能である必要はないんだよな。うまく人を使えるかが一番大事

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 14:26:20.65 ID:cjPoVxws0.net
>>15
そういえばCC2だったな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 14:26:49.33 ID:cjPoVxws0.net
>>15
そういえばCC2だったな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 17:33:13.22 ID:y0R72Cgva.net
頑張ってるから
カクカクfpsでもいいよね?
ハイクオリティのグラは映画で楽しんでね?

つーことだな


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